艾格手游网

您现在的位置是:首页 > 游戏攻略 > 正文

游戏攻略

17173梦幻工具箱(梦幻西游乱敏计算器)

2024-05-26游戏攻略573

梦幻西游乱敏计算器

梦幻精灵言下之意就是:当你进入战斗后的实际速度的70%大于别人实际速度的100%时,那就绝对不会乱敏。

按照梦幻精灵的理论,我们先假设1个低速封为489速。那如果要不开阵不变卡不加状态的情况下,100%绝对不乱敏的话,那另一封的速度应该就在(489+1)/7*10=700速,换言之,490速度的人是有机会乱敏比700速度的快的。

17173梦幻工具箱(梦幻西游乱敏计算器)

换个说法,假设如果抽到速度的70%时的几率是1%,那你觉得你执着于这1%而牺牲大量的点数来加速度,值得吗?

但是,怎么说呢,本来游戏里就存在着许多不稳定因素的。由于“运气”这部分的存在,使得游戏更刺激,更不平淡,更有乐趣,不会每次进入战斗后,结果是被人一猜就中的。其实对于物理系来说,同样的攻击,打同样的人还存在着输出的上下起伏的,物理输出其实也是有差值的,他们还有克和被克的关系呢。所以既然你能接受物理输出的上下起伏,也应该心平气和的面对乱敏。

虽说人的速度是会在70%~100%中徘徊的,但是你觉得抽到70%的几率会和抽到90%的几率会是一样吗?如果一样,梦幻怎么对的起狂加速度的玩家呢?

17173梦幻工具箱

光说不练假把式,下面倾情奉献我小噜版乱敏实验,来和大家一起探索乱敏真正的比较频繁的范围到底是多少?(玩家可以按照小噜版乱敏测试的方法来自行实验,以验证本观点的真实可靠性。)

再来看一下高速封,假设一高速封速度为839。那如果要在无附加速度状态的情况100%不乱敏的话,那另一封的速度为:(839+1)/7*10=1200速,换言之,840速度的人是有机会乱敏比1200速度的快的。

原理:利用速度相当的2个乌龟,用更换宝宝装备的办法,使这两个宝宝的差值产生变化,并以10个一组来测试其乱敏次数,找到相对平衡点。

梦幻西游封系乱敏机制怎么样,很多小伙伴们都不知道封系的乱敏机制怎么样,其中的机制数据有哪些,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游封系乱敏机制数据分析。

实际速度:按照梦幻精灵所说,其实实际速度是在正常速度的70%~100%之间任取的。那么700速的玩家在无阵无卡的状态下,实际速度的区间就在490~700速,若在鸟阵变雾卡的情况下,那实际速度就是:70%(144%700)~144%700=705.6~1008速度之间了。

梦幻配速计算器

原理:利用速度相当的2个敏宠,用更换宝宝装备的办法,使这两个宝宝的差值产生变化,并以10个一组来测试其乱敏次数,找到相对平衡点。

“乱敏”对于公认的最容易拿1速的门牌“女儿”来说,也许是不公平的,因为若真的象梦幻精灵所说的,那加这么多敏一旦被乱就太亏了。其实,不光是女儿,只要是高速封,“乱敏”现象着实有些不公平。速度越快遇到乱敏越郁闷。因为对于高速封来说由于速度本来就高,所以按照百分比来算的话乱敏的范围更广,这个是不可改变的真理。

好了,梦幻精灵代表官方的回答总不会是错的吧,这的确是正解:战斗中玩家的实际速度值在正常速度的70%~100%之间随机取得。但这并不是我的观点,在这我先卖个关子,之后慢慢的和大家阐述我的个人观点。我们先姑且依招梦幻精灵之言有针对性的讨论以下几个问题: