怒焰三国杀攻略(怒焰三国杀最强阵容推荐)
怒焰三国杀攻略
*作为1.0.6版本新出武将之一,入人眼帘的是他独特的技能,既不是*流,也不是防御流,谈不上强杀流,更不是限制流,唯一沾边的就是*流还要取决于目标武将的怒气值!
但玩家对*的争议也有很多,有人说符石太烂了没有一个是主流符石,还有人说对面一定会耗光怒气的这个技能很鸡肋,*真的这么弱吗?
怒气使手牌增加!这对于怒气基本不会少的老诸葛来说不是手牌飞起来了,碰到慢速卡组,带一个老诸葛,带一个坚守,基本稳了,当然其他武将基本没有配合,基本不考虑。
防御性符石大多作为对策来使用,对阵大乔使用盾阵,对阵甘宁使用妙算,对阵菜刀使用援兵,在特殊情况下可以发挥出非常强的效果~
若目标武将怒气值为1且在你回合内,你可交给目标武将一张方片换取对方判定区装备区手牌区任意一张牌或不拿牌
怒焰三国杀最强阵容推荐
防御性极强的一枚符石,在最后阶段极具防御性,特别在对阵如张辽,孙尚香这些急需武器的武将,依旧适合拉牌差的武将,此卡使武将的闪增加,对以闪为攻击武器的武将也颇有好处。
PS:由于黄忠只有三点体力上限回合外最好留一个看破作为防身,副手武将很重要,推荐使用较强的防御力或者能收残局的武将即可
怒气上限低,但是牌的增加的确大大加强了防御性,个人认为,对于以爆发为宗旨的黄盖来说,手牌增加防御增加并没有什么用,黄忠也一样,基本靠一次带走的武将更倾向进攻的符石。
PS:主将最好是一个强杀流或是爆发流,操作之后换*拿牌,若对方怒气已满无需对其制造伤害,可直接换*偷牌,之后看情况制造伤害!
开始就存在的武将,在1.0.6版本中技能稍微做了下更改,血量也降低一点,可是在玩家们的心里他的改动存在着较大的争议,那么黄忠的改动是加强还是削弱呢?
怒焰三国杀值得培养武将
从可用武将不难看出,这一符石就是给*武将准备的,虽说黄忠爆发强,孙权过牌强,但貌似和这回血符石配合基本没有,这里说一下,除了打黄月英,甘宁外,蔡文姬和郭嘉目前基本就用此符石,因为其他符石对于*可以过牌或弃牌的他们来说基本没有用,对于他们,血量最重要。
以降低伤害为目的的符石,降低伤害的目的只有一个,就是某些武将受伤一次发一次技能,无论受到几血的伤害,那么对于大量的一次性伤害就会极亏。
解析技能改动:目标武将大于或等于你的体力值,你打出的【杀】均不能被【闪】避,且你的初始血量为3,也就是说当目标武将体力值为3,且你拥有凤嘴刀+一点怒气+【杀】+【酒】=四点血(目标武将体力值为-1)
技能改动:(当你使用【杀】对目标武将打出后该武将当前体力值大于你当前的体力值,此【杀】不可被【闪】),改为(当你使用【杀】对目标武将打出后该武将当前体力值不小于你当前的体力值,此【杀】不可被【闪】)