魔兽世界天赋加点(wlk战斗贼天赋加点)
魔兽世界天赋加点
根据玩家不同的阵容以及对战和平时扫荡、休闲玩法两种状态,玩家可以选择花费100龙石来购买一个新的天赋页。这样一个主加攻击、防御,用来进行竞技场、格斗大赛、世界BOSS等PVP对战。另一个主加通用天赋,用来进行平时的扫荡副本、悟空送仙豆等休闲玩法。通过日常的两种天赋页切换,来获得最大化收益。
攻击天赋总共可以投入25点。天赋树第一级为攻击,要加满5点后开启下面的两个分支。第二级左侧为狂暴,所有战士暴击值的增强,右侧为伤害加深。左侧狂暴下的分支为战斗基因(提高暴击时额外伤害)、无情(对生命值低于20%的敌人造成额外伤害)和破防、死亡馈赠(击杀敌方时根据被击杀者生命恢复额外生命);右侧伤害加深下面分支为必杀(提高必杀技伤害)和战争领主(攻击时若造成暴击,则根据伤害恢复额外生命)。
攻击类天赋的加点主要考虑阵容的情况。攻击类型战士较多,主力阵容有辅助型的加血战士的话,可以优先选择左侧分支,提高暴击伤害和尽快解决残血,右侧点出一些提高必杀技伤害。如果主力阵容放弃恢复型的加血战士,以高输出为主的话,那么可以选择左侧第二条支线,破防后击杀回血。
防御类的天赋依旧是25点。第一级老兵伤痕5点需要点满,增加所有战士生命。第二级左侧坚韧点满,提高抗暴;接下来第*有两种思路,如果是主加防御,防御点满25点的话,阵容中有辅助型加血战士,推荐点左侧间的妙手回春(提高*技能的*效果)和下方的嗜血(每次攻击恢复固定生命)。如果是主加攻击,防御点剩余十几点的话,推荐加中间的防御,下一级开启坚毅卫士(生命值低于30%时,提高防御)。
通用技能最多可用是40点。第一级左侧贪婪5点点满,副本额外获得15%金币。右侧第一级精准,第二级投资达人,第*是迅捷,提升全队速度。左侧则是名望、龙珠雷达、贡献达人和体力优势。根据这个具体的分支,可以选择两种思路,PVP对战,点满右侧,提升速度;平时做任务,进行各种玩法时,选择点满左侧,获得更多奖励。
wlk战斗贼天赋加点
《龙珠激斗》玩家33级开始天赋系统。天赋系统分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋三大类别。采用天赋树的形式,在上个天赋树满足足够的点数后,才可以开启下面的分支。天赋升级需要消耗天赋点,天赋点的获得途径是副本满星奖励。
10-43级:优先分配所有天赋点数到狂怒系,如果还有剩余的点数,可以考虑增强战斗怒吼技能。然而,如果你有两把优秀的单手武器,你可以考虑将“强化战斗怒吼”替换为“双武器专精”技能。
首选是武器系,特别是当你拥有强力的双手武器时,由于致死打击技能的强大威力,武器系是最佳选择。然而,如果你在队伍中担任坦克角色,防御系可能是你的首选,同时也要注意武器系的天赋。
10-40级:优先分配天赋点数到武器系,确保40级时激活致死打击技能。不足的天赋点数可以通过增加“双手武器专精”和“偏斜”技能来补充。斧专精因其出色的效果被推荐,同时,战士在等级提升过程中可以完成旋风斧任务,这也是选择斧专精的另一个重要原因。
术士的最优练级构筑可能会比较奇怪,主痛苦的原因是痛苦术续航效果好能回血,5点强化吸取生命搭配灵魂虹吸堪称永动机,
魔兽3.35版本天赋
首选恶魔变形增加硬度,次选鬼影缠身增伤回血,腿部符文持久痛苦对练级意义不大,恶魔优雅的爆击又对DOT无效,所以还是恶魔契约吧。
说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精",再加上一个盗贼唯一的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:
论单刷:只需要在天赋中把强化闷棍变为同行的3点调整天赋即可,在双闪避和无限多星的支持下,单挑同等级精英都不是什么问题。包括黑下单刷58级军需官BOSS,这个天赋都是绝佳的选择。
偷星:在闷棍的时候使用偷袭,然后马上取消攻击,可以不破闷棍的效果,然后等待下一个递减再起手,可以起手多几颗星。