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psp恶魔城玛利亚怎么得到(恶魔城x血之轮回)

2024-06-05游戏攻略313

恶魔城x血之轮回

2018年10月,科乐美在PS4主机推出了《恶魔城安魂曲》(CastlevaniaRequiem),其中收录了PCE原版恶魔城血轮,加入了类似模拟器形式的画面强化选项,还设计了奖杯系统,让新玩家有机会体验经典名作。

恶魔城血轮发售之后,很长一段时间里都是PCE主机原创独占作品,甚至都没有推出美版,导致玩过的人并不多,玩家对于作品移植也充满了期待,但是当年超高的硬件配置,让游戏就像一辆*生产的超级跑车一样,只能存在玩家的脑海中。

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前面提到了PCE主机强大的图像性能,以及CD光盘的超大容量,使得开发者终于有机会放开手脚,不再像以前需要精打细算每个KB存储空间,恶魔城血轮中,出现了色彩鲜艳的关卡场景,改变了以往恶魔城画面给人阴暗沉闷的感觉,瀑布、火焰等背景大大增强了玩家的临场代入感。游戏开头序幕中,主角乘坐马车,在高速追逐的场景中与死神战斗,这种*化的设计在当时给玩家带来巨大的震撼,成为了整个系列最经典的场景之一。

更让人印象深刻的则是本作优秀的音乐表现,游戏采用了CD音轨,二十余首精心制作的音乐将整个游戏氛围衬托得淋漓尽致,以致于很多玩家将游戏光盘放到CD机中单独欣赏音乐,这也是整个系列唯一一部使用CD音轨的游戏,表现水平完全不输给同样以音乐著称的恶魔城月下,时至今日仍然是游戏音乐领域不可磨灭的经典作品。此外关卡过场中加入了动画以及人物配音,这在当年实属非常奢侈的设计,也是PCE主机最重要的特色。

由于PCE主机有着超强的2D画面能力和超大容量光盘,于是就成了群众喜闻乐见特殊类型游戏的天堂,1997年主机宣布停产时累计销量约750万台,使用CD光盘的游戏则有近400款,直到1999年仍然有新游戏推出,而恶魔城血轮则是PCE主机最具代表性的独占原创作品。

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PSP重制版的3D画面,细节和颜色表现缺少原版那种令人惊艳的感觉,新版音乐风格也偏软,缺少PCE版那种硬派的风格,好在收录了原版恶魔城血轮,玩家可以通过特定方式解锁该内容,而且首次推出了英语版。PSP版销量42万套表现不俗,在同时推出的游戏原声音乐集中,也收录了PCE原版音轨内容,至今在AppleMusic等平台上,仍然是包括我在内众多玩家的最爱。

要想深入了解这部作品,那首先还是要从PCEngine说起,这款由日本电器公司NEC和Hudson两家联手推出的游戏主机,于1987年正式发售,美版名为TurboGrafx-16,尽管采用了8位CPU主处理器,但是加入了16位专用图形芯片,图像表现甚至不输给16位主机SFC和MD,另外在1988年推出了专用CD-ROM,成为世界第一部使用大容量光盘的游戏机,同时也是唯一使用光盘的8位机。

玩家如果来到最终BOSS战,就能看到非常熟悉的场面了,没错,就是恶魔城月下开始新游戏后的第一战,先是在德古拉伯爵的宝座大堂里,BOSS会不断传送转移位置并放出火球,玩家灵活躲避并击中数次后即可解决。第二阶段德古拉会变身成为巨大的怪兽,这时候反倒没啥难度了,把积攒下来的红心全释放出去一顿猛攻即可获胜,血轮的结束也是月下的开始,两部名作完美地融合到一起。

虽然现如今的科乐美属实不招玩家待见,但不可否认的是,出自科乐美之手的经典之作数不胜数,就比如有着悠久的历史和众多粉丝的“恶魔城”系列游戏,尽管该系列已经很长时间没有原创新作,但仍然有大量爱好者以各种方式重温经典作品。

恶魔城在经历了FC时代几部作品发展后,已经形成了非常成熟的玩法模式:以鞭子为主要攻击手段,十字架、飞刀、斧头、圣水等消耗红心的辅助武器,横版卷轴为主的关卡设计,可以破坏的墙壁和隐藏宝物,每个关尾特点鲜明的BOSS。这些元素共同组成了独具特色的高难度动作冒险体验,在此基础上恶魔城血轮的玩法得到了大幅度进化。

恶魔城最经典的一部

现在来看《恶魔城血之轮回》,这款有着近三十年历史的游戏,在当年凭借超豪华的设计给人留下了深刻印象,将传统过关玩法恶魔城游戏带上巅峰画上圆满句号,同时也为接下来以月下夜想曲为代表的地图探索型作品做了良好铺垫,在整个系列中有着非常重要的地位,其音乐更是成为了永久流传的经典旋律,如果你喜欢恶魔城系列,那么这部作品是绝对绝对不能错过的。

存在,他们扼*们的繁荣,使和平堕落,企图使黑暗之力复苏并创造一个新的邪恶世界百年之后,邪恶

其实早已经在许多年前将该玩法的一切创意探索殆尽。但尽管如此,凭借游戏坚实的内核设计,《月下夜想曲》超越了对手,成为了电子游戏史上最优秀的动作冒险游戏之一。玩家将扮演艾卡多