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dota暗牧大招变被动(暗影牧师技能)

2024-05-15游戏资讯310

暗影牧师技能

没错,干*的濒死之息。由于这个机制,使用灭非常难受。如果选择直接斩死的血量,那你获得30点(灭的效果)+22点(死亡与疯狂),但是不重置灭的CD。如果选择差一丢丢斩死的目标,那你获得15点(灭的效果)+22点(死亡与疯狂),但是会重置灭的CD。你需要抉择要不要斩死。并且,根据BFA当前版本使用濒死之息的经验,差一丢丢斩死是非常考验人的,所以实战中万一翻车不重置灭,这个天赋收益还会下降

dota暗牧大招变被动(暗影牧师技能)

在P2阶段开启之前,持续为玩家分享新阶段的职业前瞻内容,牧师职业在新阶段中可以获取的优势以及遇到的问题,下面就一起来看看

经历了痛苦的第一阶段后,暗影牧师终于站起来了。从25级到40级的提升很可能是任何专精中相对提升最大的。不幸的是,如果没有一些强大的新符文,这种提升可能依然不够。

最后,诺莫瑞根中到处都是机械敌人,它们对疾病*,使得牧师最强大的第一阶段符文虚空疫病无法使用,这会让牧师损失大量的DPS。

WLK的天赋树与TBC的天赋树大部分相同,新增了些许,但同时个人感觉WLK的天赋点要比TBC更加紧张,我选择了通用的天赋,也就是戒律57神牧14,详情如下:

dota暗牧大招变被动

[噬灵*]:使目标染上疾病,在24秒内造成总共1376点暗影伤害,并致力施法者相当于噬灵*造成15%伤害的生命,只能对一个目标施放。

到了ICC,我认为智力的优先级也不应当过低,至少在暴击后面,总体顺序我觉得应当是在*达到1s前:法强急速暴击智力*五回达到1s后:法*击智力*五回急速同时在icc阶段,智力、*、五回三者的重要性其实没有严格先后顺序。

[漂浮术]:使友方小队或团队目标可以漂浮在地面上,漂浮的时候掉落的速度将大幅减缓,也可以在水面行走。任何伤害都会中断此效果,持续2分钟。

[法力燃烧]:使目标丧失10%法力值(丧失的法力上限为你回复最*力值的20%)。每丧失1点法力,目标就会受到0.5暗影伤害。

[暗言术:灭]等级4:对目标造成750到870点暗影伤害,如果目标没有被暗言术:死杀死,施法者会受到与目标等量的伤害。

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[神圣新星]等级9:对半径10码内的所有敌人造成398到462点神圣伤害,并恢复半径10码内所有队友713到827点生命值,这些效果并不会造成威胁值。

[心灵之火]等级9:提高自身2440点护甲,法术能量提高120点,每次被近战攻击或远程攻击击中,会移除一层,共为20层。

[希望象征]:每1.9秒使周围3名发你最低的友方小队或团队目标恢复3%法力,持续7.56秒,并使法力上限在8秒内内提高20%,最多可恢复12次法力。

[真言术:盾]等级14:使目标吸收2230点伤害,持续30秒,只要护盾存在,受护盾保护者的施法就不会被伤害打断,目标被加上护盾之后15秒内无法再次加上护盾。