dayz单机版(dayz刷东西代码大全)
dayz单机版
我目前设定:僵尸强,有AI,食物与水很贵且世界不掉落,玩法就是满世界脸垃圾卖换钱糊口,同时收集散落在世界各地MOD武器配件,已经秒杀大多游戏了,关键是玩着玩着还可以自己想法修改游戏,美滋滋呀美
SearchBodyToViewCargo检查尸体需要时间(下面可以设检查时间,是否要空手,没手套粘血几率,*几率)
*他们可以对门打开和关闭的声音做出反应,以应对这种情况-玩家有能力安静地打开/关闭门(⚠️如果您的服务器使用由钥匙卡打开的自定义门-请务必阅读此常见问题解答项目[github.com]);
(我只试了改MIN与MAX,数量有明显变化,但感觉跟我改的还有偏差,不过一次刷多少僵尸改这里肯定没错)
AI陪玩+可自定义交易市场+自定义僵尸强度数量掉落+自定车辆损耗,本人最近学习的笔记,怕以后忘记先存这里,也给有需要的同学哈哈,有了这几个,想把DAYZ变成什么游戏好像都没问题了。
dayz刷东西代码大全
*动物可能会因失血过多而死亡(⚠️如果你的服务器上有变种人或老板,请阅读这篇文章[github.com]);
*即使在格挡时,它们也可以用常规命中击晕玩家,但在格挡时击晕玩家的几率较低(有关其工作原理和配置的更多详细信息,请点击此处[github.com]);
InediaInfectedAIConfig.json文件决定的僵尸的一切,我测了几个有效的修改(用翻译软件就可以自己学会了)
-车轮在损坏时不会脱落。之所以这样做,是因为目前无法修改类CarWheel以在车轮是否锁定时进行例外。
*当他们的四肢受损时,他们可以获得各种减益,例如手臂受伤时攻击力降低或腿部受损时速度下降(⚠️如果你的服务器上有变种人或老板,请阅读此内容[github.com]);
dayz制作表大全
Traders市场NPC配置,这里每个文件决定每个NPC在市场卖什么类型的东西即MARKST里JESON文件里的清单内容
*他们可能会因失血过多而死亡(⚠️如果你的服务器上有变种人或老板,请阅读这篇文章[github.com]);
*他们可以在造成伤害时对玩家施加各种减益,例如减速、震颤、禁用跳高和禁用耐力恢复(有关其工作原理和配置的更多详细信息,请点击此处[github.com]);
ypes.xml文件,物品刷新最大最小数量,刷新频率,刷新位置,刷出来的品质,多久被刷掉都在这里修改,萌新走了好多弯路才琢磨出来。
cfgrandompresets掉落明细物品配置(接上面例子在此文件中找到ammoArmy,就发现有几率掉下面清单里的东西了,这时可以加任何MOD里的东西啦)