热血江湖签约到什么时候(热血江湖倒闭了吗)
热血江湖倒闭了吗
超能吃鸡游戏《超击突破2》由韩国WonderPeople工作室打造,停运的原因是人气太低,匹配都困难,根据平台数据游戏最高同时*人数4.7万人,而停运前高峰时段也只有两百多人。
有玩家觉得《SakuraIgnoramus》节奏缓慢,内容拖拉,游戏人物也不尽人意,也有网友惋惜说,这是一款非常认真制作的游戏,但是很可惜凉了,希望还会有续作。
ARPG手游《圣剑传说(ECHOESofMANA)》由SE研发运营,《圣剑传说》是《最终幻想》的一个外传性质的游戏,游戏大火后就*了出来。当年《圣剑传说2》曾入选IGN“史上100最佳游戏”第78位,此外这个系列的音乐也一直被无数玩家视为经典,《圣剑传说2》开场曲还入选了IGN十佳RGP音乐。
《超击突破2》其实是直接从《超击突破》更新过来的,根据网友分析这是游戏衰落的开始,更新时官方不顾玩家的意见,一意孤行删改掉了游戏上天入地的超能力部分,让超能吃鸡变成没啥特色的吃鸡游戏,而玩家想要的人机却一直不搞,从而失去了大部分的玩家。
虽然《命运之子》停运的很突然,但是官方给玩家一个非常不错的交代,不但举行一场*音乐会,还制作一个“纪念”APP,玩家可以把自己账号的相关数据同步到APP里,让玩家可以继续去泡温泉,欣赏剧情以及老婆们。
热血江湖签约到什么时候
由FNTASTIC研发,MytonaFntastic发行的《浩劫前夕》这是一款末日生存多人联机游戏,玩法类似《最后生还者》与《全境封锁》的结合。游戏背景设定为一场致命*后的美国东海岸,玩家不但要对抗*者人,还要面对其他玩家的竞争,为活下去而搏命。
根据爆料游戏之所以停运除了盈利困难外,还有一个原因就是游戏使用的是10年前的技术,如今招聘不到合适的工程师对游戏进行维护。
IGN当时给Smilegate制作的多人模式打了2分,评价是“给钱都不玩,FPS游戏灾难教科书”,因为实在太烂了,搞得游戏制作人SooroBoo专门为此出面向粉丝道歉。
虽然国内的大厂经常被吐槽不靠谱,其实日韩那些大厂也不怎么靠谱,有的直接挪用公司资金中饱私囊,有的人能把13亿投资的游戏一个月就搞砸,还有600万玩家的IP的新作搞成灾难级教科书。
除了维护难外,还有一个原因就是为了给续作《跑跑卡丁车:漂移》让路,虽然韩国玩家曾雇佣了大卡车在Nexon公司楼下转悠*,但还是被关停了。对于韩服的停运有网友表示,可惜了一代那么多漂亮的车,感觉二代恐怕无法再现辉煌。
热血江湖还能玩吗
虽然当年很牛,但是架不住运营商作死,有韩国玩家就吐槽《疯狂坦克V2》的平衡性差,匹配难。有玩家就吐槽游戏和20年前几乎没差别,玩法还是当年的那些内容,此外服务器差,游戏平衡也不行,反正总结起来就是厂商敷衍了事,产品缺乏诚意。
也有玩家吐槽说这游戏在日服就是印钞机,他实在想不明白*商Crunchyroll是怎么把这么这个躺着都能*的游戏给搞砸的。
有网友就吐槽说,宣传时候还邀请了MicroProse来拍广告,结果只用4个月就把《文明》这的IP给玩坏,NEXON这搅屎棍的能力让人佩服。
小弟觉得NEXON会搞砸《文明帝国:大权在握》除了这游戏质量先天不足外,应该还有一些外因,就是夹带私货没有大格局,例如在游戏里中国的浑天仪被改为了韩国人发明的。