3.35毁灭术士输出循环(wow毁灭术士输出手法)
wow毁灭术士输出手法
当你逐渐需要面对更高难度的副本时,一些场合开始需要一定的单体爆发,随着灵魂之火的修改,你现在可以选择点出它与统御魔典来做一些新的尝试了。
这套天赋的起手很简单,只需要保证混乱箭、魔火、大灾变都吃到自身天赋、饰品、艾泽里特护甲特质,药水等增益效果。
这个阶段的副本小怪血量分布很平均且扎堆,除了一些有大怪的五人本,大部分的副本都能实现上文提到的AOE出手方式,并且节奏感很强。
前文关于五人本的天赋推荐中,已经给出了一套比较适合当前环境的天赋搭配。在今后踏入大秘境模式和团队副本以后,这套天赋就得根据实际情况进行调整,但本帖的讨论范围只限版本前期到5人M本的进度,所以更具体的方案,笔者在测试之后会给出观点。
3.35毁灭术士输出循环
但是毁灭系对腐蚀术的支持不够,腐蚀术的收益比烧尽要低一点,但是腐蚀术毕竟是瞬发法术,所以建议在走位或者跑动的时候,在不需要生命分流的情况下,用腐蚀来保持活动时间。
wlk毁灭术的循环手法循环攻略是什么呢,如果有不知道的小伙伴,那么下面就给各位推荐毁灭术循环的手法,希望能提供到帮助。
也即是说,在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭;在燃烧冷却时间结束后,优先上燃烧;在混乱箭冷却时间结束后,在不跟献祭、燃烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。
第二套天赋是侧重于AOE,比较适合在大秘境里使用的build。通用系的变化很小,说实话对DPS有实质提升的天赋实在太少了,术士好歹是个纯DPS职业另外就是地狱火减CD跟“混乱之雨”居然是二选一,这个设计也是直接把毁灭术的AOE能力打了个骨折。为数不多的好消息应该是“阿兹亚基的疯狂”现在提供了对火雨的buff效果。
怀旧服术士牺牲毁输出手法
要说术士唯一的弊端恐怕就是腿太短了,野外别人想跑你还真留不住。术士在练级方面前期还是得靠丢魔杖,推荐点出痛苦的瞬发腐蚀后再转点恶魔,这套天赋胜在比较安逸,续航也不错。
说起术士,最让人惋惜的技能莫过于曾经恶魔专精的终结技恶魔变身,炫酷的外观以及强大的技能都让那个年代的我们大感震撼。有多少玩家当年和我一样是为了这个技能专门去练了一个术士?甚至在熊猫人版本我还曾幻想邪神术士会成为坦克职业,可惜随着恶魔猎手的上线而腰斩。
总体来说术士各方面体验都还不错,团本装备相较于其他输出职业也比较好获得,PVP上更是强势职业,但不会像暗牧那样简单粗暴,是需要一定的熟练度,玩得好的术士可谓是秀到飞起。
最后看下符文搭配供大家参考:术士T符文:恶魔战术+恶魔恩典/恶魔契约+恶魔变形。毁灭术符文:火焰之湖+烧尽+混乱箭。痛苦术符文:灵魂虹吸+持久痛苦+鬼影缠身。PVP符文:通灵大师+恶魔恩典+恶魔变形/混乱箭。