街机游戏排行榜前50名(80后经典街机游戏)
80后经典街机游戏
再后面就是我几个同学都喜欢的,叫《深渊斗士》国内也翻译叫角斗士,是个雅达利做的真人画面扫描的打黑市拳的游戏。这游戏我也通关过,不过是续了一次币。最好成绩是一币第十关没过去。
再然后是跟同学玩的多了,比较多的是《暴力克星》暴力克星只要背版的话,还是很好打的,只是还没做一币通,最多到最后BOSS,没打过它。暴力克星的玩法最重要的是要背版,背啥呢?背场景里的可投掷道具如何用,用得好那就很轻松。
再后面就是打名将了,虽然我很想玩街霸2,但是同学不乐意,只好陪他们打名将。打名将还是很欢乐的,有时经常抢不上1号位2号位,我们俩就只能用忍者和小孩。然后四个人人就互坑,抢加血道具,抓住怪就扔过去砸人。我们俩一伙,另两个人一伙,就互坑都能打个七八关。
再然后是世嘉的”迈克尔杰克逊月光舞步“这游戏其实有MD版,但是完全不是一个游戏,还被喷神喷得一无是处,实际上MD版我还是通关了的。但街机版难度就高多了,
我在街机上的真命游戏,其实是清版过关。那个街机厅,我第一眼看到,被震憾的是兽王记,但是我投币试了一下,决定还是主要玩战斧好了。
街机游戏排行榜前50名
在它之后,就是街霸2了,但是开始打街霸2我同学都不愿意打,因为烧币太严重了。当时反而是打《森林守护神》多点。真实打街霸2变多还得是后面十二人版时候。森林守护神也比较容易,可以打很久,我们总结出双鞭合壁的战法。
实际上在当时而言,招式很多,比如主角可以对倒下的敌人*踢,还能跳起来踩踏,还能抓住脑袋往地面磕,非常的暴力。但是可惜难度设的太高,实用的招式只有一种,就是抓敌人脚抡圈,进行范围打击。这游戏我经常被第三关BOSS锤死,而绝对打不过第四关那个印地安人。
我非常喜欢看别人打空牙,但是自己打得非常烂,我记得自己最多见到那个卫星就打不过去了,但是空牙音乐非常好听而且敌方兵器的画风超赞,第二关那个陆地航母给人印象深刻。
我最多玩到墓地一关后面。但是因为一个误会,投的币被前一个人按出来了,到了最后BOSS,通过连放保险倒是通关了,那个人还赔了我一个币。这游戏怎么说呢,有MJ的音乐,还有蒸汽朋克的感觉,非常有趣的。
同期还有一个游戏,就是《战斗部落》又叫流氓大混战,是出双截龙的公司,technos出的,当时街机厅叫”双截龙4“这玩意非常难,主角慢,威力大,敌人快又多,这个游戏算是非格斗游戏中,对距离把控要求最严的游戏
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然后再过半年,吞食天地2和紧跟着的卡迪拉克与恐龙出了,这个时间段因为同学不一起玩了,又跟老张玩,我的游戏口味开始有点往小众化发展了。比如我当时已经不太想玩卡普空的清版了。反而多去打格斗,包括街霸和豪血寺一族。龙王战士倒是很想打,但是这游戏又太容易,上了机的会打很久,而且因为容易,好多人等着上机投币,很难抢到位置,所以当时玩得也不多。这时候玩得略冷门一些,比如《异种角斗士》,《猫王格斗》
我可以算是中国电子游戏第2.5代玩家,以及街机游戏第二代玩家。中国对电子游戏的接受是很早的,早在80年代初就有一大批人。但是真正普及影响大众的,其实是第三代玩家,从88年开始玩FC的这一代、当时因为经济原因,相当一批FC是在游戏机室玩的。而在此之前,大约87-88年,我见过街机厅中的游戏,是大概这么几个“绿色兵团的第一版,和FC那个几乎一样。卡普空的1942,
我还能打打的飞机就是《捉虫敢死队》虽然也很难吧,但是手感和Fc上的沙罗曼蛇还是有点象的。但这游戏太累手了,要非常快的连打射击键才能打得不错。
又找到有街机厅把《兽王记》重新放出来,打这三个多。异种角斗士玩得最多,两个人用了三个币通关了,猫王格斗是被那个双刀*人打惨了,不舍得续币,所以没通。兽王记因为当时算老旧游戏了,所以机厅一块钱给七个币,我们就直接一块钱打通关了。