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玩原神会影响智商吗(初中生沉迷原神游戏)

2023-12-02手机游戏192

玩原神会影响智商吗

但是大部分人还是有那么一点智商,无缘无故喷只会被当作消愁,被骂没关系,但是无法激怒网友他就失去了乐趣。

当然,原神由此产生的舆论场是很复杂的,所以很多不知情的路人至今停留在19年的印象,同时,也有一些沉没成本太高退不了的,只能继承装死抹黑原神。

玩原神会影响智商吗(初中生沉迷原神游戏)

对这种现象最好的认识就是,之前举办的黑神话与星穹铁道的辩论赛,从选手到弹幕,都在讨论原神,骂原神,明明论题没有原神,原神无处不在,就是这个意思。

这个技能非常没用,不要指望芙宁娜可以*自给自足;一旦变成芒果形态,她就成为一个无伤害、无法造成受伤、无法产生能量瓶的纯水属性精灵。她只能使用无法造成伤害的回复技能来协助队伍,并且没有能量大招可以使用。在实战中,她更适合绑定在*身上,而不是让她单独来回变换形态。

这个团队非常有针对性,无论使用无敌策略还是不用它都无所谓,因为团队的成员可以随时离开并加入其他团队,在其他团队中也能够充分发挥他们的能力,无论是集中还是分散都能够取得卓越的成就。

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双爆55.3%+16%/71%:168%(暴击率很重要我爆伤歪的有点多);充能162%勉强够(最好堆到170%+)

根据目前版本,如果没有绑定一个相性较高的*,就会出现问题。例如,有一支队伍里有芙宁娜一个*和一个增伤角色,还有两个没有伤害输出的角色。由于只有芙宁娜一个人在输出伤害,因此只有两个人的增伤提升效果。尽管天赋快五五开了,但这仍会影响芙宁娜的发挥。因此,绑定*是芙宁娜目前最大的问题,而没有一个相性更高的*则是当前版本的问题。

每个等级的属性都很重要,但只有当它们达到最高级时才会真正有用。因此,必须优先考虑将它们点满。如果你手头的材料不够,那就先将大招点满。

0命这个角色的两个天赋看起来并没有什么用处,似乎只是为了填补角色技能的数量而加入的。这两个天赋不提供任何额外的机制,也没有加速角色叠加技能层数的效果。而且,即使是和四星角色相比,0命角色的数值也非常低,几乎没有什么用处。

平A和正常攻击没有任何区别,关键在于在重击时可以切换自己的形态,同时普通攻击命中目标时还能触发芒荒效果。

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现在为什么芙宁娜的辅助能力不太受人关注呢?这是因为芙宁娜的能力上限主要取决于队伍里的情况。如果队伍里有三个或者甚至是四个人都能输出,也就是说有增伤或者输出手段的*,那么芙宁娜的加入就会让整个队伍的表现爆炸性地提升。

游戏中的1%计算是根据角色的血量变化而定的。比如,万叶拥有1.6万的生命值,如果被圣骸兽坐死,就可以立即叠加100层,也就是说,如果队伍里还有一个可以自己降低或增加血量的角色,就不必完全依赖抽血来叠增伤,可以更快速地叠满,并且增益时间更长。因为水产抽血速度是有限的,所以更适合这些能够改变自己血量的角色。

芙宁娜和万叶在游戏中可以大量增加全队的伤害,并且还能吸引怪物,对群体作战能力也非常出色。它们的价格非常实惠,只需要抽取4个角色即可,即使没有命运座武器也能轻松玩转游戏。需要注意的是,对于心海和夜兰这两个角色,最好使用生命杯来提升他们的战斗能力。

这是一个持续时间为18秒、冷却时间为15秒的技能,可以无限使用。它会根据队伍中所有角色的血量变化而堆叠层数,每1%的血量变化增加1层,直到最高300层。它不仅可以为自己提供增伤效果,还可以为整个队伍提供增伤效果,包括自己。注意,这不是纳西妲夜兰的技能。

第二个技能需要等待15秒才能再次使用,而在这15秒中,最高能够生产6个水产总产球,这样的效率并不高。这些水产总产球产生的能量也不足够支持我再次使用技能。因为其能力没有自我充能能力,所以单靠这些球是不够的。