我的世界结构方块指令怎么用(minecraft结构方块指令)
我的世界结构方块指令怎么用
我的世界结构方块怎么用一直是许多玩家所关注的焦点。在这里,我将分享一些关于我的世界结构方块使用教程的信息,希望能够为大家带来更多的了解。
素材库、结构、剪贴板三个功能可以让开发者更便捷地对一个范围内的全部方块进行批量复制、存储,并在另一处位置复用。
对于已经放置的多个素材,我们可以对它们分别进行调整。操作与上述基本一致,只需要在取消放置后,左键点击不同的素材进行编辑即可。
使用选取工具创建选区后,点击【保存为结构】,即可将包围盒选择范围内的方块保存为结构.mcstructure文件。
剪贴板内容可以直接导入素材库使用。我们只需要在剪贴板中右键点击一个对象,选择【添加到素材库】,即可在素材库窗口中的【自定义素材】分页找到它。
minecraft结构方块指令
当我们在使用选取工具框选出一个选区时,按下【复制(ctrl+C)】或【剪切(ctrl+X)】按钮,即可将选区方块保存到剪贴板。在剪贴板可以储存多个内容,开发者可以左键点击选择自己需要的内容,再在地图中左键点击需要粘贴的位置,即会完成粘贴。
如果选择了切分结构,将选择范围内的方块生成多个结构文件保存,则会同时生成对应的各个结构文件基础坐标的配置信息。
这个时候我们就可以像对一般选区进行【编辑】操作一样,对其进行位移、旋转、翻转、缩放等。调整完毕后点击【确定生成】即可。
保存的结构可在素材库窗口的【结构】分页找到。开发者可以直接像摆放素材一样,通过鼠标点击将结构摆放至场景中。
在预设编辑器打开一个空预设后,可以点击工具栏的【添加素材】按钮,将刚刚在地图编辑器中保存的素材导入到预设中。
拼图方块怎么用
想要将保存好的素材文件放置到地图中,只需要在【素材库】窗口单击需要放置的素材,即可在地图中通过左键单击放置,连续单击可以放置多个。
使用选取工具选择好需要保存的方块后,可点击预览窗*上方的【保存为素材】按钮将选区内方块结构存入素材库长期使用。
当前地图编辑器支持的模型类型有:.obj、.fbx、.3ds、.ply、.stl。如果模型本身自带贴图,编辑器会读取其颜色,并做简单的颜色匹配,生成彩色素材。
素材库是地图编辑器的一个重要功能,它可以保存方块为素材,并在同一作品内的其他位置,或同一设备上的不同作品进行重复利用,大大提升开发者的地图制作效率。
MC中可以与贴图颜色对应的方块有限,开发者可以在模型生成后按需要使用【替换】工具进行进一步的方块调整。