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战士pvp天赋选择(335武器战天赋输出手法)

2024-03-26单机游戏226

战士pvp天赋选择

最传统的武器战,减免怒气消耗/增加怒气的天赋基本不去点,因为战士PVP大部分情况下,缺的不是怒气(打带盾职业除外),而是摸到敌人的机会。

战士pvp天赋选择(335武器战天赋输出手法)

配合R12的3件套(拦截CD降低5秒)效果,15秒一个拦截,虽然少了致死打击的爆发,但是死亡之愿配合旋风斩+英勇打击依旧有不俗的伤害。

冲锋的瞬间并不会产生那15-21点怒气,因此在身上有怒气的时候,冲锋瞬间切换到狂暴姿态可以让你立刻在狂暴姿态下获得最多46点怒气——需要网络延迟很低。

对生存有信心的T可以不点出刺耳,点出战术掌握+单手武器专精,仇恨最大化(比如切战斗姿态打雷霆保证手里有怒气)。

此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。

335武器战天赋输出手法

刺耳怒吼是5人本用的,群体减速效果拔群(特别是没有法师的情况下,让你有足够的时间把奔向*的怪拉回来)。

3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫。5斧专→3重伤→1穿刺→1致死。此时40级,41级开始点狂暴天赋。5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼。2斩杀→1强化怒吼→2狂怒。至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

破胆怒吼的当前目标会被你的撕裂/重伤打断恐惧效果,但是其它目标很难被打断恐惧,恐惧猎人/术士/萨满祭祀的时候,尽量把目标切换成他们的宝宝或图腾。

狂暴之怒除了解除并*凿击和恐惧外,还能解除手雷、闷棍和忏悔。同时,狂暴之怒持续时,你受到伤害产生的怒气提高250%。

(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金

WLK战士PVP天赋加点

切换姿态虽然不受公共CD影响,但是其它技能依然——当你的致死/嗜血被躲闪后,立刻切换到战斗姿态并不能马上把压制按出去。

横扫攻击的伤害计算会双次计算狂怒/死亡之愿或其它伤害追加效果——你在狂怒状态下打出1000伤害,那么横扫的基础伤害就是1000*1.25=1250。横扫的致命一击用的是匪夷所思的法术爆击。

出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

我测试的是撕裂流派。这个流派有个核心的问题是怒气一直溢出。猛击本身没伤害也没GCD去打。所以没办法倾斜怒气!无视痛苦没有了,连个保命倾斜怒气的技能都没了。

对于魔兽世界10.0武器战pvp天赋怎么选,许多人可能不甚了解。接下来我将详细介绍一下魔兽世界10.0武战PVP天赋选择的相关内容,如果您对此感兴趣,不妨来了解一下。