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lol打野符文(lol打野基本常识)

2024-03-11单机游戏244

lol打野符文

但现在有很多打野专业护不带魔抗带护甲或血量,打野不是很伤,增加Gank效率,回去补魔抗也更能打出优势。

lol打野符文(lol打野基本常识)

大精华攻击速度或者固定攻击力。英雄联盟游戏中,野怪的伤害全部为物理伤害,因此选择护甲符文能够降低野怪伤害,适当提升攻击力和攻击速度能够大大提高刷野效率。

LOL打野符文,最近不少朋友在找lol打野符文的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。

星界洞悉能够为他们提供一点CD增益,两个都是靠技能打输出的英雄,CD和最大技能CD就显得尤为关键;而主动装备CD又能为李青的提亚马特和艾克的推推棒提供增益,这么算下来,启迪系的两个小符文虽然带给他们的作用是辅助性的,但也符合版本和英雄*。

而反观李青艾克,一个有QW多段位移,无论是隔墙Q野还是线上摸眼GANK,都能够节约大量时间;而艾克本身位移虽然只有E,但胜在被动打三环能提供移速加成啊,这也能弥补支援速度慢的缺点,以此类推扎克也可以,但扎克属于开团和GANK距离不讲道理的那种。

lol打野基本常识

水上行走很好理解,在河道能够提供移速和自适应加成,这一点对于打野来说有两个作用:第一个很简单,便于跑图和游走,尤其是蜘蛛这种用细长腿硬跑的,能够极大加快她的跑图速度;第二点是争夺前期的河蟹和小龙等资源,这个版本小团战是家常便饭,打野抢夺河蟹也是理所当然,而水上游走就能提供自适应增益,能多一点是一点。

虽然版本趋势下,节奏流打野独占鳌头,而为了契合他们,巫术的双移速或者启迪的加成更适合他们,只要有节奏就能一直扩大优势;但仍然有着一些特殊的打野,配合上特殊的符文更能发挥作用,如吸血流剑圣、黏人的奥拉夫等等。

以前的双移速组合是迅捷+水上行走,当然那是在迅捷还会提供移速加攻击属性的时候,自从迅捷改成纯移速加成后就甚少英雄选择,除非特殊英雄,例如需要频繁游走的男刀和抓人起飞的人马,其他英雄一概不建议。

血之滋味没有什么特殊效果,就是伤害一名敌方英雄能够*自己,当然有着CD周期,多适合线上英雄用来消耗回复;而贪欲猎手也是这之中的重点,在以前的一期里我也详细分析贪欲猎手的作用,对于剑圣的增益范围是巨大的。

那一栏是坚决,坚决系的符文就像所描述的那样提供耐久和控制,用通俗一点的划来讲就是抗压,但打野不同于线上,不会造成频繁地换血,而诸如爆破、永久生长这些小符文也对坦克打野更为适合,这和当前版本的节奏打野又相冲突。

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星界洞悉没有什么值得分析的,这个小符文就是万金油,提供4种CD,增幅5%:技能CD、最大技能CD上限、主动装备CD和召唤师技能CD;而鞋子就不一样了,鞋子有三个特殊性:一是12分钟免费提供,但在这之前不能购买鞋子;二是能够通过击杀缩短到来时间;三是提供额外10的移动速度。

剩下选择的只有鞋子、秒表和负债,个人觉得未来市场更适合奥拉夫,奥拉夫的确也需要在前中期带起节奏多参与击杀,但奈何自己腿又不长没突进手段,一级草鞋的移速还是可以的,而未来市场也是一个能超前购买装备的小符文,符合抓节奏的*。

死歌比起艾克、蜘蛛来说缺乏有效的GK手段,不能通过快速游走和支援来扩大优势,这是他的缺点;但同时他的优势也集中在清野和装备成型后的团战输出上,你抓人我就偷你野,只要我等级起得够快,大招再捡几个头,团战伤害就是无解。

我发现了一个很有意思的现象,同样是打野,但其副系符文的选择可能千变万化,即使同样选择同一系别也可能选择不同的小符文。