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英雄无敌3最厉害的魔法(英雄无敌3四系魔法都有必要学么)

2024-02-12单机游戏197

英雄无敌3最厉害的魔法

》的3.1版本中,有一个特别有趣的BUG,那就是在玩家催眠一支敌兵,在其“蛊惑人心”效果没被消除,但被消灭之后,只要敌方英雄用魔法或者大天使的特技把它复活起来,这支部队还会保持着被催眠的状态。还好这个BUG在后面的版本中被修正了,不然不知道又会就此诞生出多少奇葩的战术。

英雄无敌3最厉害的魔法(英雄无敌3四系魔法都有必要学么)

骗敌方的反击:倘若敌方主力部队的反击很伤,但不把其反击引出来又不能将其消灭,那莫不如使用一次蛊惑人心,催眠一个对面的倒霉蛋来接下这致命的一击。

的消耗点数降低为15点,效果为操控敌方的一支部队,该部队的生命值要小于(P×25)+10点,效果能够维持P个回合。

作为一个让无数玩家都记忆犹新的强力魔法,蛊惑人心的实用性可谓是母庸置疑的,这个魔法的优点众多,就比如:

白嫖对面特技:在《英雄无敌3》中,一些兵种的生物特技是相当逆天的,如果它们正好在对面,又数量不多的话,正是使用蛊惑人心的最佳时机。即便用掉了一回合宝贵的施法机会,但能白嫖一次敌兵的逆天特技,还是非常值得,就比如:神怪主、蛮牛、大天使、食人魔王、龙蝇这类的兵种。

英雄无敌3四系魔法都有必要学么

蛊惑人心的效果是不能被气灵球和魔力技能所加强的,只有塔楼族的艾斯却尔(特长为蛊惑人心)在战斗中能够把魔法的威力提升到一定程度。

蛊惑人心属于3级气系魔法,是战场辅助型法术的一种。在施放后,能够令英雄在战场上控制敌方的一支部队,让它为己方作战。根据施法英雄的力量属性(P值)和自身气系魔法的等级,蛊惑人心的效果会有所变化,具体如下所示:

在一些场合下,就算能够使用蛊惑人心,也未必会对战局起到什么帮助。比如:催眠对面的*师或者银飞马,除了能够骗反一回合外毫无任何战术价值。再比如:催眠过来的敌方射手紧靠着敌方的其他部队,仍然是不能进行射击的,就和自家的远程部队被敌兵挡住一样,而此时选择近战攻击的话,肉搏伤害减半也是必然的结果。

首先,一支部队被蛊惑人心之后,其对魔法的状态就会转为中立,也就是不会受到双方所施展的群体增益魔法的作用。同理,双方也都无法将其作为牺牲法术献祭的材料,但是这支部队在被催眠之前所受到的魔法效果还会保持存在。

需要注意的是,上述公式中提到的生命值总和指代的是兵种正常的生命点数,也就是说,催眠能不能生效,要看被施放对象满血的生命值多少,残血的情况是不算的。比如:施法英雄的蛊惑*能够控制200生命值的兵种,那就可以催眠2个城堡的骑兵,但对一个只剩200点生命值的大天使是不起作用的。

英雄无敌3魔法技能详解

蛊惑人心的魔法使用门槛很高,对于施法英雄的力量值有着特殊的要求,和一般的魔法不同,如果英雄的力量属性不高,不仅催眠的持续时间极其得短,甚至有可能压根都用不出来。比如玩家在对抗对面的高级兵种时,如果敌兵数量庞大,或者本体的生命值就很高,在战斗中就会显示蛊惑人心不能使用。就算能用,大概率也不会催眠到一些有价值的部队。

蛊惑人心的魔法值消耗十分高昂,没有气系魔法技能就要消耗18点魔法值,当然此时使用它基本谁都催眠不了。但即便是英雄学了气系魔法技能,蛊惑人心仍旧需要高达15点魔法值的消耗,如果是拉锯战,任是再魔法值富裕的英雄也没法承担持续施放该魔法的代价。

消耗18点魔法值,能够使英雄控制敌方的一支部队,该支部队的生命值总和不能高于(P×25)+10点,效果持续P个回合。