dnf周四几点到几点更新(dnf今天维护到几点结束2023)
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玩法解析:机器人在游戏前期,Q技能是前期十分强力的消耗输出技能,Q技能冷却速度快,配合法强前期输出也很高。
出装思路:开局以冷却鞋和光辉之剑开局,直接出贤者之书。之后合成巫术、日暮之流、帽子,这4件套为杨玉环的核心4件套。最后一个位置根据阵容灵活调整。由于放弃了圣杯,或许有缺蓝的情况,可以在前期出个回蓝项链,合成法穿鞋过度
迅捷通过提升ADC移速的方式提升ADC的生存空间,风暴聚集则是一个纯粹的成长系列符文,很多玩家对这个符文的看法存在误区,认为这个符文是一个大后期符文,但是事实上这个符文在20分钟提供的攻击力(15AD)已经非常可观。
迅捷步法:充盈能量的攻击*3-60(+0.3额外攻击力,+0.4法术强度)并提升30%移速,攻击小兵获得60%*效果,如果攻击造成暴击,则*效果数额为40%的暴击伤害修正系数。
另外一种续航打法的符文点法就是点出坚决系的钢铁皮肤和复苏,这种打法是Bang非常喜欢用的,适合对线处于劣势的时候使用,提升护甲减少伤害,同时你在精密系中点出的续航符文可以让你频繁地获得*效果,从而获得钢铁皮肤5%的护甲提升。
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符文分析:在进攻的基石符文替换的选择上我只推荐携带强攻,强攻前期的伤害搭配坚毅不到能够在前中期对拼时提供高额的额外伤害。征服者在此版本天使的叠加较慢,且天使在同等*时不缺少伤害,1v1时很难叠满征服者,1v2甚至是1v多时6%的吸血聊胜于无,而在装备优势的情况下aaea就能触发强攻达成减员击杀,征服者同等装备的爆发远不如强攻,因为出装的选择是ad出发,所以后续的伤害加成上也只是略高于强攻。
过量*是整个打法中最关键的符文,这个符文可以把其他所有的续航和生命偷取系列符文以及来自队友的*转化为一个护盾,这个效果与装备:饮血剑的效果类似,可以让ADC英雄获得的续航属性收益翻倍。
迅捷步法是一个以攻守平衡为主的符文,对线期主打续航特性,帮助ADC顺利地度过对线期;中后期的成长性很强,暴击收益极高。
主宰系也有两大续航符文,它们分别是血之滋味和贪婪猎手,血之滋味的效果是每隔20秒钟攻击敌人就会获得一个*效果,血之滋味的*量在前期的对线期是要比迅捷步法还要更高的,同时这个血之滋味也可以配合过量*,在满血的时候给予ADC一个小护盾。
出装分析:这个玩法最核心的就是出装,首先天使必要的装备,纳什之牙和峡谷制造者。首先纳什之牙绝对是第一个大件,因为这个版本纳什之牙绝对是天使的核心装备,同时提供高额攻速和基于法强的附加伤害,是一件成长性很强的装备。做完纳什之牙之后就要考虑先做峡谷制造者,增加真伤效果。
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巫术系没有续航符文,但是有两个符文能够为ADC提供他们所需要的重要属性加成,这两个符文就是迅捷和风暴聚集。
核心装备优先选择魔宗提供蓝量及攻击收益并随着普攻及花费法力进化为魔切进一步提升输出伤害,暮刃提供穿甲收益保证我们的爆发及输出能力,幽梦同样给予我们穿甲收益并提供一个加速的主动技能。
精华加攻击力只是前期有点优势而已,而移动精华就不一样了,全场都需要的,所以AD符文建议红色攻击力,*护甲,蓝色我个人是成长魔抗,因为AD对线很少遇到AP的,精华移动速度,AP,红色法穿是很好的,如果不是必要精华可以换法强成长,不过你AP带移动速度其实也是可取的,就比如你说的卡牌,卡牌不差符文上这点法强哦,AP符文通用的是红色法穿其余的全部法强成长
贪婪的猎手是会根据你独特参与击杀的数量提供一个技能的法术吸血效果,传统的ADC中大多有这样的技能配置,比如薇恩的Q、卡莉斯塔的E等等。