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撼地神牛大招机制详解(撼地神牛大招伤害计算)

2024-01-17单机游戏209

撼地神牛大招机制详解

穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。英雄本体将引起两次反射。

撼地神牛高爆发主要是配合被动,所以装备选择以攻击力和减价最为致命。首先必须出的是大炮和白银之锋,其次要增加机动性可以选择A杖推推棒和跳刀,最后龙芯撒旦二选一,暗灭强袭大勋章可以根据局势选择。另外,玲珑心魔晶也是一个不错的选择。

撼地神牛大招机制详解(撼地神牛大招伤害计算)

末日使者:Lucifer;Doom末日,doom-----补充下也叫小*孩(源于长相,据说某位绰号叫小*孩的同志跟他长相极为相似)

暗影刺客?(幻影刺客吧)一个后期,且需要不少装备支持,逆风条件下,平民装,是无法让他具有攻击力的,和SPEC,TB不同,1假腿,4系带在团战中就有一定的输出

撼地神牛大招伤害计算

灵魂守卫:TB(即其名字Terrorblade的简写。之所以不用SoulKeeper的简写,是为了和沙王SandKing区分)

控制技能对团队是如此重要,而团控更是定海神针一般的存在。只要队伍里有团控英雄在,大家往往心里都有底。即便劣势,也经常能靠这一手团控翻盘。

作为单挑届,与巨馍蘸酱齐名的北乔峰南慕容,虚空假面的绝世武学就是团控大招。超大范围内,所有人时间停止,虚空假面可以在几秒钟内尽情输出。到后期,大招不敲死对面两三个,或干掉对面大哥,都不算成功。实战中,不论先手还是后手,都是强力团控。缺点是施法时机、位置要求比较高,放好了,队友:666,牛逼。放不好,队友:菜逼,还不如不放。往往能起到反作用,害队友,救对面。

的团体伤害。并且控制无视魔免,尤其适合后手,经常能够拯救世界。谜团是典型的越到后期越强的英雄,若出到刷新冰甲*死灵书,任何人都扛不住其大招的输出。但缺点很明显,依赖跳刀、黑黄,大招需要持续施法,对操作、切入时机要求较高。

撼地神牛技能

不论在任何版本,游戏任何时期,小牛都非常强。其毁灭三连往往能够扭转乾坤,尤其后期一个完美跳大,整个世界都安静了。队伍里有小牛,就是定海神针般的存在。DOTA唯一拥有三个团控技能的英雄,控制时长和伤害都很可观,缺点是比较依赖跳刀,大招必须得近身释放。

潮汐也是常年在路人游戏中坐冷板凳的英雄,选这个人往往就是为了那一手团控。潮汐充分体现了什么叫一力降十会,大力出奇迹。打团根本不和你讲道理,谈什么操作、意识,直接一*股坐下放大。混战中,任何时候放,往往都能一锤定音,扭转战局。缺点是大招冷却时间长,不能无视魔免,经常缺蓝特别出了刷新,还经常有误点大招的尴尬。

作为路人中的冷门英雄,猛犸在游戏中难有出彩的表现。但猛犸的大招,却实打实是超强控制技。无视魔免,将中招的对方所有人拉倒自己身边。虽然伤害不大,但若配合船长、卡尔、巫妖、巫医等队友,可以瞬间团灭对方。曾经有个