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英雄传说零之轨迹剧情(英雄传说空之轨迹sc安卓下载)

2024-01-15单机游戏187

英雄传说零之轨迹剧情

公司开发制作的一款角色扮演类系列游戏,以指令型RPG为特色,与伊苏系列同为Falcom公司两大看家作品。于1989年12月10日发行首部作品。

总结整个战斗系统,可以感受到Falcom非常渴望通过一系列的改变来吸引新玩家,许多系统也根据时代做了简化与优化。但其在迎合市场与新玩家的同时,也充分照顾到了老玩家的游玩体验,虽然整个系统现在看来还是略欠打磨,但Falcom的这份继承与创新兼备的*还是值得肯定的。

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虽然没有特别提及其特殊地位,但Falcom还是在去年正值40周年之际推出了标志着“轨迹”系列新阶段的最新作品《英雄传说:黎之轨迹》,其意义可想而知。游戏的中文版,也于今年的2月发售。而就在今年的7月28日,《英雄传说:黎之轨迹》的PC版也正式推出,与之一同到来的,还有获得了各种强化的《英雄传说:黎之轨迹》PlayStation5版本。

作为新篇章的开始,《英雄传说:黎之轨迹》的剧情风格与以往的“轨迹”系列有着明显的区别,剧情风格更加“成人化”,也经常会涉及一些前作中很少接触的“灰色领域”,这种转变最重要的原因来源于其主角的设定。

本作中还加入了特殊的“魔装鬼”战斗系统,主角可以在剧情中的特殊战斗中变身“魔装鬼”进行战斗,变身后拥有全新的技能组,且每回合可以行动两次,增幅强化后更是可以行动三次。整个系统更像是前作《英雄传说:闪之轨迹》系列中“骑神战”的替代,用于烘托关键剧情的氛围,整体难度并不高,但新鲜感十足。

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画面表现力上,原版游戏中的提供了两种画面选择,分别为固定30FPS与浮动帧率,也就是熟悉的“画面优先”与“帧数优先”,两种模式下都有各自的弊端。而PlayStation5版的《英雄传说:黎之轨迹》做到了稳定的4K60FPS效果,不管是角色与场景的清晰程度都有了很大的提升,整个游戏的表现效果非常稳定,没有明显的掉帧情况,游戏的加载速度也有了极大的提升,整个游戏过程更加流畅。

《英雄传说:黎之轨迹》的PlayStation5版是Falcom第一个次世代版本游戏,虽然并不是全新作品,但其做的相关优化提升与新内容还是相当有诚意的。

整个即时战斗部分可以总结为普通攻击与闪避积攒蓄力攻击,蓄力攻击积攒大量眩晕值,怪物进入眩晕状态后可以直接进入回合制战斗。虽然即时战斗部分几乎没有系统可言,但实际上为在迷宫中的战斗提供了相当的便利,玩家不仅在与较弱的杂兵战斗时可以直接通过即时战斗将其击败节省时间,也可以在与精英的战斗前将其击晕为回合制战斗提供优势。但值得一提的是,本作的BOSS战是强制使用回合制战斗的。

版的《英雄传说:黎之轨迹》是Falcom踏入次世代的第一次尝试,它不只选择了普通的分辨率与帧率升级,更是做了许多的人性化设计,这也与《英雄传说:黎之轨迹》本身吸引新玩家的游戏*与设计思路相符。加上由云豹娱乐发行的港服次世代版本可以免费升级,所以不管对于老玩家还是新玩家来说,PlayStation5版《英雄传说:黎之轨迹》都是一个不错的重温或入坑的好选择。

除了战斗中的系统,战斗外的准备在系列中也同样重要,承担战斗外部分的,除了大多数RPG游戏中都有的装备系统外,就是“轨迹”系列所独有的在其世界观下出现的“导力器”系统。

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游戏还新增了原版游戏中没有的剧情字体大小调整与锁定目标的方式调整选项,可以迎合不同玩家的游玩习惯。但最重要的还是加入了“高速模式”,可以使游戏在更快的速率下运行,对于习惯不了“轨迹”系列慢节奏游玩方式的玩家来说,是一个不错的选择。

在战斗系统上,虽然本作在宣发阶段着力宣传了即时战斗与回合制战斗相结合的战斗系统,但还是要对于期待其即时战斗的玩家们泼一盆冷水。本作的战斗系统核心仍是经典的回合制战斗,即时战斗部分最大的作用只是在于清理杂兵与为进入回合制战斗做准备而已。

发售游戏,推出中文,移植平台,复刻原版,无疑是在游戏界再正常不过的行为,但对于Falcom来说,这些却是近年来才逐渐形成的模式。

导力器历来都与角色属性、特殊效果、技能相挂钩,本作也不例外。在升级到最新的第六代导力器“赛法”之后,系统本身也发生了一些变化,其中最重要的就是“凑点数”系统的回归。