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永恒之柱诺顿在哪(永恒之柱游戏攻略)

2023-12-18游戏攻略90

永恒之柱诺顿在哪

英灵殿是最难的,体量太大了,到现在发售都3年了,本体全探索的达成率才仅有2%,可见大部分人那是真肝不下去了。

剧情就别太认真了,一些节点做了分支选项,但整体走向还是固定的,演出效果纯纯的站桩对话,主线也就那样吧,整体基调算是比较轻松了,雇佣兵的身份让束缚少了很多,最后也能做到大团圆结局。

永恒之柱诺顿在哪(永恒之柱游戏攻略)

地图上更是敷衍的一批,都异世界了风光和英格兰还是一个模板,各种素材建模复制粘贴,也就加了点神界奇观,但也仅供参考,没在剧情中发挥任何用处。

还有些玩法像是劫掠修道院则纯属沙雕,自己船员的ai全是脆皮,团战时要是多倒下几个,我这船长直接改行变医疗兵了,扶都扶不过来。关键是被击倒了还要自己花费餐食才能扶起,本身回血药总共就能带那么几个,就显得性价比极低,还不如自己上岸先清场,再喊船员来开个箱子更省事,杀个爽还效率更高。

攀爬能力也砍了不少,不像英灵殿那种简直bug级的什么都能爬,幻景里对面没有什么特殊依附物的高墙那就是爬不上,老老实实找特定突破口才行。

永恒之柱游戏攻略

一路过来打完了幻景,那真的是要歇一歇换换口味了,育碧近年来的开放世界罐头属于越来越没热情了,当初看门狗1代虽然舆论都是缩水狗啥的,个人感觉剧情就很不错,虽然也是老牌苦大仇深剧情,起码整体逻辑没啥大问题,不同平台都通了两三遍,后面狗2剧情娱乐化很多,通了一遍就扔一边了,再后面3代军团看看评测都没兴趣了,打骨折都不高兴买。

两张小地图补充剧情,流程很短,全收集也非常快,斯凯岛能见到前作奥德赛主角卡姐,还能拿到强力武器列奥尼达斯之矛,还不错的小扩展包。

夺魂护腕引入的神界技能系统其实都还不错,约顿巨人和火巨人各自阵营的技能都挺强,但不知道是哪根筋搭错了,非要*人设定成技能只能同时带两个。关键技能切换还特别的不方便,要找到对应阵营敌人尸体才能切换,像渡鸦飞行技能搞没了要找回来都特麻烦,巨鸟在地图固定地方才刷新几只,总之各种降智设定直接把这一套系统硬是弄成了残废体验,生怕玩家玩得爽了。

围绕这玩法还单独出了个沿河劫掠模式,更是无聊,这哪是劫掠,明明是沿河打工,也就做成就玩了几次,后面压根没碰过。

总结就是英灵殿慢慢玩的话,前50小时的新鲜感还是不错的,后面就越来越重复,全是换皮同质化,体验每况愈下,罐头风味太浓了,只适合上头时爆肝一波,或者间歇性慢慢玩,一口气全吃完直接都能整电子阳痿了。

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整个剧情也都是按部就班推进,没有什么起伏反转,开头部分个人角度看差了点,直到巴辛姆加入无形者组织重返巴格达后感觉才上来不少。

剧情题材上这回是北欧的维京时代南下劫掠,对于大部分人来说这段历史属于冷门了,基本也没啥代入感,说通俗点也就是当个海盗开疆拓土,烧杀抢掠。

合约系统中规中矩,终于不是无限刷新了,这次只有19个,内容也就是暗杀,护送和偷窃老三样,不过会设置点额外要求,但不按要求也是主要奖励照给不误,顶多钱少点,算是没有为难人。

潜入暗杀显然是更提倡的,弓箭武器都直接取消了,武器只有单手剑一种,再配合一把近战刺杀的匕首就是全部了。鹰眼视觉则获得了巨大强化,可以长时间待在此视角下移动暗杀,方便程度大大增强。